3ds Max快捷键大全

150+ 个快捷键 · 建模/动画/渲染 · 13 类分组 · 功能说明

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3ds Max快捷键大全

共 13 张表 · 153 行 · 浏览器本地运行

一、文件与场景管理 - 新建、打开、保存、暂存取回与撤销重做

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
Ctrl + N ⌘ + N 新建场景
Ctrl + O ⌘ + O 打开文件
Ctrl + S ⌘ + S 保存当前场景
Ctrl + Shift + S ⌘ + Shift + S 另存为
Ctrl + Z ⌘ + Z 撤销场景操作
Ctrl + Y ⌘ + Y 重做场景操作
Ctrl + X ⌘ + X 切换专家模式(全屏隐藏界面)
Alt + Ctrl + H ⌥ + ⌘ + H 暂存场景(Hold)
Alt + Ctrl + F ⌥ + ⌘ + F 取回场景(Fetch)
Alt + Ctrl + Q ⌥ + ⌘ + Q 打开上次使用的场景资源管理器
Alt + 0 ⌥ + 0 锁定用户界面开关
F1 F1 打开帮助文档
Ctrl + Alt + O ⌘ + ⌥ + O 合并文件(Merge,无出厂默认,需自定义)

二、对象选择 - 选择、反选、父子级与孤立显示

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
Q Q 选择对象(重复按可循环选区形状)
Ctrl + A ⌘ + A 全选场景对象
Ctrl + D ⌘ + D 取消选择(Select None)
Ctrl + I ⌘ + I 反选
H H 按名称选择(从场景选择)
空格 空格 锁定/解锁选择集
Ctrl + F ⌘ + F 循环切换选区方式(矩形/圆形/围栏/套索/绘制)
PageUp PageUp 选择父对象(Select Ancestor)
PageDown PageDown 选择子对象(Select Child)
Alt + Q ⌥ + Q 孤立当前选择
Alt + X ⌥ + X 透明(See-Through)显示选定对象

三、变换与轴约束 - 移动旋转缩放、坐标轴锁定与数值输入

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
W W 选择并移动
E E 选择并旋转
R R 选择并缩放(循环切换均匀/非均匀/挤压)
Ctrl + E ⌘ + E 选择并缩放(与 R 等效的另一默认键)
F5 F5 约束到 X 轴
F6 F6 约束到 Y 轴
F7 F7 约束到 Z 轴
F8 F8 循环切换 XY / YZ / ZX 平面约束
F12 F12 打开变换输入对话框(精确数值)
小键盘 + 小键盘 + 放大变换 Gizmo
小键盘 - 小键盘 - 缩小变换 Gizmo
X X 搜索所有命令(2015 及以后版本;早期版本为变换 Gizmo 开关)

四、视图与导航 - 视口切换、缩放平移与显示模式

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
Alt + W ⌥ + W 最大化 / 还原当前视口
F F 切换到前视图
T T 切换到顶视图
L L 切换到左视图
B B 切换到底视图
P P 切换到透视用户视图
U U 切换到正交(等角)用户视图
C C 切换到摄像机视图
Shift + 4 Shift + 4 切换到聚光灯 / 平行光视图
G G 显示 / 隐藏栅格
Z Z 所有视口缩放到选定对象(Zoom Extents Selected All)
Ctrl + Alt + Z ⌘ + ⌥ + Z 当前视口最大化显示全部对象
Ctrl + Shift + Z ⌘ + Shift + Z 所有视口最大化显示全部对象
Alt + Z ⌥ + Z 缩放模式(Zoom Mode)
Ctrl + W ⌘ + W 区域缩放模式(框选缩放)
[ [ 放大视图(Zoom Viewport In)
] ] 缩小视图(Zoom Viewport Out)
Ctrl + P ⌘ + P 平移视图(Pan View)
I I 交互式平移(视图跟随光标位置)
Ctrl + R ⌘ + R 弧形旋转 / 环绕视图模式(Arc Rotate)
` ` 刷新(重绘)所有视图
O O 自适应降级开关(提升复杂场景响应)
D D 暂时禁用当前视口
F2 F2 着色选定面开关
Shift + F Shift + F 显示 / 隐藏安全框
7 7 显示 / 隐藏统计信息(面数、顶点数)
Ctrl + C ⌘ + C 从当前视图创建摄像机

五、捕捉与对齐 - 栅格捕捉、角度捕捉与各类对齐工具

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
S S 切换 3D 捕捉
A A 切换角度捕捉
Ctrl + Shift + P ⌘ + Shift + P 切换百分比捕捉
Alt + S ⌥ + S 循环切换活动捕捉类型
Alt + Shift + S ⌥ + Shift + S 循环切换捕捉命中点
Alt + F2 ⌥ + F2 切换「捕捉到冻结对象」
Alt + F3 ⌥ + F3 切换「捕捉使用轴约束」
Alt + A ⌥ + A 对齐(Align)
Shift + A Shift + A 快速对齐(Quick Align)
Alt + N ⌥ + N 法线对齐(Normal Align)
Shift + I Shift + I 间隔工具(Spacing Tool)

六、建模与编辑 - 子对象层级、克隆、分组与显示切换

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
1 1 进入顶点子对象层级
2 2 进入边子对象层级
3 3 进入边界子对象层级
4 4 进入多边形子对象层级
5 5 进入元素子对象层级
Insert Insert 循环切换子对象层级
Ctrl + B ⌘ + B 子对象选择开关
Ctrl + V ⌘ + V 克隆对象(3ds Max 中为克隆而非粘贴)
F3 F3 线框 / 实体(光滑+高光)显示切换
F4 F4 边面(Edged Faces)显示切换
Alt + B ⌥ + B 打开视口背景设置
6 6 打开粒子视图(Particle View)
Ctrl + G ⌘ + G 编组 Group(无出厂默认,需自定义)
Alt + G ⌥ + G 解组 Ungroup(无出厂默认,需自定义)

七、可编辑多边形(Editable Poly) - 挤出、倒角、切角、连接等子对象编辑命令

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
Shift + E Shift + E 挤出模式(Extrude)
Ctrl + Shift + B ⌘ + Shift + B 倒角模式(Bevel)
Ctrl + Shift + C ⌘ + Shift + C 切角模式(Chamfer)
Ctrl + Shift + E ⌘ + Shift + E 连接(Connect)
Ctrl + Shift + W ⌘ + Shift + W 目标焊接(Target Weld)
Ctrl + Shift + Q ⌘ + Shift + Q 快速切片(QuickSlice)
Alt + C ⌥ + C 切割(Cut)
Shift + X Shift + X 边约束开关(Edge Constraint)
Ctrl + PageUp ⌘ + PageUp 扩大选择(Grow Selection)
Ctrl + PageDown ⌘ + PageDown 缩小选择(Shrink Selection)

八、显示与隐藏 - 按类别隐藏对象与界面元素开关

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
Shift + C Shift + C 显示 / 隐藏摄像机
Shift + G Shift + G 显示 / 隐藏几何体
Shift + H Shift + H 显示 / 隐藏辅助对象
Shift + L Shift + L 显示 / 隐藏灯光
Shift + P Shift + P 显示 / 隐藏粒子系统
Shift + S Shift + S 显示 / 隐藏图形(Shapes)
Shift + W Shift + W 显示 / 隐藏空间扭曲
Alt + H ⌥ + H 隐藏选定对象
Alt + I ⌥ + I 隐藏未选定对象
Alt + U ⌥ + U 取消隐藏全部对象
Alt + 6 ⌥ + 6 显示 / 隐藏主工具栏

九、材质与灯光 - 材质编辑器、环境照明与背景控制

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
M M 打开 / 关闭材质编辑器
8 8 打开环境和效果对话框
9 9 打开高级照明面板
Ctrl + L ⌘ + L 默认灯光开关(Default Lighting Toggle)
Ctrl + H ⌘ + H 放置高光(Place Highlight)
Alt + Ctrl + B ⌥ + ⌘ + B 背景锁定开关
Alt + Shift + Ctrl + B ⌥ + Shift + ⌘ + B 更新背景图像

十、材质编辑器内快捷键 - 在材质编辑器窗口获得焦点时生效

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
B B 示例窗背景(Background)
L L 示例窗背光(Backlight)
X X 循环切换 3×2 / 5×3 / 6×4 示例窗布局
G G 获取材质(Get Material)
P P 生成预览(Make Preview)
O O 材质编辑器选项(Options)
转到父级材质
转到上一个同级材质
转到下一个同级材质

十一、动画与时间 - 关键帧记录、时间轴跳转与播放

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
N N 切换自动关键帧(Auto Key)
K K 设置关键帧(Set Keys)
' ' 切换设置关键帧模式(Set Key Mode)
, , 转至上一帧(后退一个时间单位)
. . 转至下一帧(前进一个时间单位)
Home Home 转至动画开始帧
End End 转至动画结束帧
/ / 播放 / 停止动画

十二、渲染与通用操作 - 快速渲染、渲染设置、脚本与通用键

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
Shift + Q Shift + Q 快速渲染当前视口
F9 F9 渲染上一帧(Render Last)
F10 F10 打开渲染设置对话框
0 0 打开渲染到纹理(Render to Texture)
F11 F11 打开 MAXScript 侦听器
Delete Delete 删除选定对象
Esc Esc 取消当前操作 / 退出当前模式
Enter Enter 确认 / 完成当前输入

十三、四元菜单与鼠标操作 - 右键四元菜单与鼠标组合导航

Windows 快捷键 Mac 快捷键 功能说明
Alt + 右键 ⌥ + 右键 打开动画四元菜单
Ctrl + 右键 ⌘ + 右键 打开建模四元菜单
Ctrl + Alt + 右键 ⌘ + ⌥ + 右键 打开灯光 / 渲染四元菜单
Shift + 右键 Shift + 右键 打开捕捉四元菜单
V V 打开视口四元菜单
鼠标中键拖动 鼠标中键拖动 平移视图
Alt + 鼠标中键拖动 ⌥ + 鼠标中键拖动 环绕旋转视图
Ctrl + Alt + 鼠标中键拖动 ⌘ + ⌥ + 鼠标中键拖动 缩放视图
鼠标滚轮 鼠标滚轮 以光标为中心缩放视图
Shift + 拖动 Shift + 拖动 移动时克隆对象
Ctrl + 鼠标左键 ⌘ + 鼠标左键 加选对象
Alt + 鼠标左键 ⌥ + 鼠标左键 减选对象

部分快捷键依赖软件默认键盘布局,自定义后可能不同;点击表格中任意单元格可复制该格内容;数据仅供参考,实际请以官方最新标准为准。

工具简介

3ds Max快捷键大全收录了 150 多个三维建模、动画与渲染常用快捷键,按「文件与场景、物体创建变换、建模修改、多边形编辑、动画关键帧、渲染输出、视图与显示」等 13 类分组整理。

建模师最常用的组合包括:QWER 切换选择/移动/旋转/缩放、F3 线框切换、F4 边面显示、Alt+W 最大化视口、M 打开材质编辑器、F9 快速渲染,熟练后建模流程可以全程不离键盘。

用搜索框按功能关键词筛选,点击任意单元格即可复制,方便整理成个人快捷键备忘或团队培训资料。

功能特点

🧊 建模高频

物体创建、变换、多边形编辑等建模操作键位齐全。

🎞️ 动画关键帧

关键帧设置、时间轴控制、轨迹视图相关快捷键集中列出。

💡 渲染输出

快速渲染、渲染设置、上次渲染等命令一键可查。

🖥️ 视图控制

四视口切换、最大化、线框/实体显示等视图操作速查。

🔍 搜索筛选

按功能关键词即时过滤,快速定位目标键位。

🏢 效果图实战

面向室内外效果图与产品建模工作流整理。

使用方法

1按工作流查找

按建模、动画、渲染等阶段分组定位快捷键。

2先记 QWER

选择/移动/旋转/缩放四大工具键是使用频率最高的组合。

3项目内练习

在真实建模任务中反复使用,形成肌肉记忆。

4自定义补充

高频但无默认键位的命令可在自定义键盘中自行绑定。

3ds Max快捷键大全常见问题 (FAQ)

F3 和 F4 分别是什么显示功能?

F3 在实体着色与线框之间切换,F4 在实体上叠加显示边线(Edged Faces)。建模时通常 F3+F4 配合使用,既看形体又看布线。

如何快速最大化当前视口?

Alt+W 在最大化视口与四视口布局之间切换,是建模过程中使用频率最高的视图快捷键之一。

M 键打开的是什么?

材质编辑器。默认为精简材质编辑器,可在设置中改为 Slate 板岩模式;为材质球赋贴图、调参数是效果图流程的高频操作。

快捷键不生效怎么办?

检查键盘布局与输入法状态;确认当前面板是否支持该命令;若曾自定义键盘,可在自定义 → 键盘设置中重置为出厂默认方案。